Oppgave 0403

0403.zip 0403.jpg

Relevante patch modellerings bilder:

face.jpg alienhode.jpg

Fremgangsmåte :

- Nok en utfordrende oppgave :) Det som egentlig var vanskelig her, var å forstå hvor man skal lage splines, siden man kun har selve skissen og på en måte en "sikker" måling på omrisset av frosken. Ergo så må man prøve å forestille seg hvor kontrollpunktene skal være, og hvor man trenger detaljer.

For å få god nok trening til å klare denne oppgaven smertefritt, gikk jeg gjennom et par tutorials på nett. Fransk tutorial fra han som lagde Joan de Arc poly tutorialen, men var likevel veldig lærerikt :) Lagde derfor 2 hoder som man kan se over, som er en kombinasjon av tutorial og egne erfaringer + litt eksperimentering.

- Fremgangsmåten her er å begynne med å trace linjene i skissen først i left, så front. Deretter begynner man å justere vertexer, legger til nye linjer, prøver å forestille seg hvordan linjene skal bøye seg, og husker på å Fuse alt av vertexer som skal krysses. Prøvde også å få til flest mulig 4 siders ruter, siden de blir best smootha. Å lage slike modeller er uten tvil en ting som man må gjøre mange ganger for å perfeksjonere, har ivertfall lært nok til å kunne lage ganske avansert menneskelig/dyr ansikt, bare jeg har gode nok referansebilder.

- En annen viktig ting her var at når jeg var ferdig med å lage grov splinesa, så lagde jeg en referanse kopi som jeg tok surface modifier på, deretter symmetry modifier, slik at jeg kunne se på modellen mens jeg justerte originalen. Til slutt var det edit patch, og klonet og weldet vertexene i midten. Forandret patch topology til en passende sum, og relax for å få modellen enda smoothere.


- Teksturen var kanskje det jeg knota mest med en stund, jeg lette lenge etter en passende måte å unwrappe den på. På menneskelig hode holdt det med cylinder, men ikke her. Så jeg bestemte meg for å bruke shrink wrap, noe jeg nå angrer litt på. Saken var at ryggen bak ble litt problematisk, og måtte mye justeringer til for å få den brukbar med tanke på materiale. Brukte en plugin kalt texporter for å eksportere uvw mappet til photoshop, og lagde der et par skins. Tviler på at du finner noen slike frosker noe annet sted enn i fantasien min, men det er så :)